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MediaDB / «Games with Chip" di A. Migdal: scarica fb2, leggi online
Informazioni sul libro: anno / Una serie di articoli educativi per bambini dalla rivista "Pioneer" per il 1986-1987. Concetti di base dell'informatica. Prefazione per bambini e genitori Ci stiamo avvicinando a un nuovo secolo in cui persone di varie professioni lavoreranno sui computer: macchine informatiche elettroniche. Come dovrebbe una persona esprimere i suoi pensieri affinché un computer possa capirla? Come farà un computer a comprendere una persona? Questi e molti altri problemi interessanti sono posti dall’informatica. Dovranno essere risolti da coloro che attualmente studiano a scuola, da quelli che stanno appena andando all'asilo e da quelli che non sono ancora nati. Devono imparare a pensare in modo più accurato e a lavorare in modo più organizzato di quanto possiamo fare noi, la generazione più anziana. Quest'anno è iniziato per la prima volta l'insegnamento agli scolari delle basi dell'informatica. Questa materia viene insegnata nelle classi 9-10 e gli scolari più giovani possono, nella migliore delle ipotesi, giocare con un giocattolo elettronico o una calcolatrice. Vedono quindi solo il lato esterno della questione: uno schermo a cristalli liquidi, pulsanti, numeri lampeggianti... Ma come trasmettere loro le idee importanti dell'informatica? Pensiamo - in modo giocoso, usando l'esempio di fiabe, poesie e puzzle. Sarebbe interessante per voi ragazzi? Ti piacerà il nuovo personaggio delle fiabe: l'allegro, intelligente e arrogante Chip della calcolatrice? Rispondi a queste domande per Pioneer. Contiamo sul vostro aiuto, cari genitori, e ci aspettiamo risposte a questa sezione e suggerimenti utili da parte vostra e dei vostri figli. E un'ultima cosa. Compagni genitori, non nascondete la calcolatrice ai bambini: hanno bisogno di questo giocattolo molto più di voi. E non aver paura che dimentichino come si conta. Una calcolatrice, soprattutto se programmabile, ti insegna non solo a contare, ma anche a pensare.